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Rhizome

2025

UI/UX Designer

Rhizome

Un espace de transmission et d’échange autour du végétal

Un espace de transmission et d’échange autour du végétal

  • Product Design
  • UX Research
  • Design System

Context

L’intérêt pour les plantes et l’écologie ne cesse de croître, notamment chez les jeunes générations qui cherchent à recréer un lien avec le vivant. Pourtant, il n’existe aujourd’hui aucune plateforme de vente réellement dédiée à cet univers. Les sites généralistes ne prennent pas en compte les spécificités du monde végétal, (la saisonnalité, la fragilité des plantes, leurs besoins d’entretien ou encore la valeur sentimentale qu’elles peuvent avoir). De leur côté, les jardineries proposent une offre souvent standardisée et peu diversifiée, qui ne reflète pas la richesse des échanges possibles entre particuliers, d’autant plus qu’elles n’ont pas d’intérêt à favoriser ce type d’échanges.

Temps de travail 14.12.2024 | 27.08.2025
Collaborateurs /
Rôle Designer UI / Product Designer
Lien Fichier Figma
Catégorie Marketplace

Objectif

Rhizome est un projet conceptuel explorant la création d’une plateforme dédiée aux passionnés de plantes d’intérieur. L’objectif était d’imaginer un espace permettant aux utilisateurs de partager leurs expériences, documenter leurs plantes et accéder à des conseils d’entretien fiables. Le projet cherchait à structurer les échanges autour de la culture des plantes en mettant en avant des contenus utiles et compréhensibles, tout en valorisant les contributions de la communauté.Une attention particulière a été portée à la question de la fiabilité des conseils, à travers la mise en avant de contenus vérifiés.

Mon Rôle

Mon travail a consisté à définir le concept du produit, concevoir les parcours utilisateurs et imaginer l’interface de la plateforme. J’ai également structuré les fonctionnalités principales du service, notamment le partage de conseils, les interactions entre passionnés et les mécanismes permettant de valoriser les contenus les plus pertinents.

Démarche

Le projet a commencé par une phase d’exploration autour des usages liés aux plantes d’intérieur et des types de contenus partagés par les passionnés.Cette réflexion a permis d’identifier plusieurs axes clés: la transmission de conseils pratiques, la documentation des plantes et la création d’une dynamique communautaire. À partir de ces constats, j’ai conçu les principaux parcours utilisateurs et structuré les fonctionnalités du produit.L’interface a été pensée pour organiser les informations de manière claire et favoriser des interactions simples autour du partage de connaissances.

Résultat

Le projet a abouti à un concept de plateforme structuré, illustrant comment une communauté dédiée aux plantes d’intérieur pourrait s’organiser autour du partage de connaissances. Il a donné lieu à la conception de parcours utilisateurs, d’interfaces et d’explorations fonctionnelles permettant de structurer l’accès aux conseils et aux échanges entre utilisateurs.Rhizome constitue ainsi une exploration de la manière dont le design peut faciliter la transmission et l’organisation du savoir au sein d’une communauté spécialisée.